企劃玩法
“死者”為官方抽籤指定,抽中”死者”的玩家並不會知道自己是”死者”
開始的兩個禮拜為玩家熟絡期
第四個禮拜(四月份)後會先讓官方兩個NPC角色在兩個月份中各別死於”災厄”
(即為四月份死一個、五月份也死一個)
在兩個NPC死完之後,會用抽籤方式每兩個禮拜選出一位~二位死於災厄的學生
官方會通知該玩家的角色死亡以及死法,會請玩家依照官方提供的資訊做為創作
其他未死的角色可以做出的反應為
1. 繼續過日常生活
2. 猜測誰是”死者”
3. 動手殺人(要與對方玩家溝通過) 但是殺人會受到制裁
4. 自殺
想殺人的玩家可與被殺玩家溝通後通知官方(寫/畫創作)讓官方發表
自殺也是需要寫/畫創作 讓官方發表
如果成功殺到死者> 在下禮拜 即會公布無人死於災厄
如果遲遲殺不到死者>會放出類似靈媒的角色 開放玩家每一個禮拜提一個問題
“死者”為官方抽籤指定,抽中”死者”的玩家並不會知道自己是”死者”
開始的兩個禮拜為玩家熟絡期
第四個禮拜(四月份)後會先讓官方兩個NPC角色在兩個月份中各別死於”災厄”
(即為四月份死一個、五月份也死一個)
在兩個NPC死完之後,會用抽籤方式每兩個禮拜選出一位~二位死於災厄的學生
官方會通知該玩家的角色死亡以及死法,會請玩家依照官方提供的資訊做為創作
其他未死的角色可以做出的反應為
1. 繼續過日常生活
2. 猜測誰是”死者”
3. 動手殺人(要與對方玩家溝通過) 但是殺人會受到制裁
4. 自殺
想殺人的玩家可與被殺玩家溝通後通知官方(寫/畫創作)讓官方發表
自殺也是需要寫/畫創作 讓官方發表
如果成功殺到死者> 在下禮拜 即會公布無人死於災厄
如果遲遲殺不到死者>會放出類似靈媒的角色 開放玩家每一個禮拜提一個問題